Kattints egy saját meződre, majd egy célmezőre: ha szomszédos helyet választasz lemásolod, ha kettőt ugrasz az eredeti helyed felszabadul. Érkezéskor az ellenfél összes szomszédos mezejét átszínezed a te színedre, így területet szerzel. A játék véget ér, ha az egyik félnek nem marad egy mezeje sem vagy ha beszorul és nem tud hová lépni, valamint ha betelik mind az 58 mező. Az nyer, aki a végén több mezőt birtokol a táblán. Gép ellen vagy két játékos!